* 해당 글은 게임 프로그래머 입문 올인원 강의를 보고 정리한 글입니다. 강의_바로가기 [게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버Rookiss | 어디부터 시작할지 막막한 게임 프로그래밍 입문자를 위한 All-In-One 커리큘럼입니다. C++, 자료구조/알고리즘, STL, 게임 수학, Windows API, 게임 서버 입문으로 이어지는 알찬 커리큘럼으로www.inflearn.com * 배열 고정맵을 만들때 유용하게 사용 2D 로그라이크만들 때 유용하게 사용 ㄴ 1차원 배열과 2차원 배열은 메모리 구조상 같음 * 포인터 주소값을 담는 변수 ㄴ 32비트 - 4바이트 ㄴ 64비트 - 8바이트 * ..