IT공부/IT서적 28

[뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍] 10장. 컴퓨터 구조 - 3

* 해당 글은 윤성우의 뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 도서를 읽고 정리한 글입니다   https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000001223395 뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 | 윤성우 - 교보문고뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 |product.kyobobook.co.kr     * 스택 프레임   함수 호출 과정에서 할당되는 메모리 블록 * 메모리 블록   지역변수 선언으로 인해 할당되는 메모리 블록 * 스택에 데이터를 쌓거나 반환하기 위해서는 스택 위치를 기억해야 한다 * sp 레지스터(Stack Pointer 레지스터), ESP   현재 스택의 최상단 * fp 레지스터(Frame Pointer 레지스터), EBP   스택 프레임의 기..

IT공부/IT서적 2025.01.30

[윤성우 열혈 C프로그래밍] Chapter21

* 스트림(stream) → 한 방향으로 흐르는 데이터 흐름    프로그램상에서 모니터와 키보드를 대상으로 데이터를 입출력 하기 위해서는 이들을 연결시켜주는 다리가 필요함   이러한 다리 역할을 하는 매개체를 가리켜 스트림(stream)이라고 함   ㄴ 콘솔 입출력을 위한 입력 스트림과 출력 스트림은         프로그램이 실행되면 자동으로 생성되고,        프로그램이 종료되면 자동으로 소멸되는 스트림이다 * 입출력 함수   문자 출력 함수 : putchar, fputc   문자 입력 함수 : getchar, fgetc   문자열 출력 함수 : puts, fputs   문자열 입력 함수 : gets, fgets * 입출력 이외의 문자열 관련 함수   문자열의 길이를 반환하는 함수 : strlen ..

IT공부/IT서적 2025.01.30

[뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍] 9장. 스케줄링 알고리즘과 우선순위

* 해당 글은 윤성우의 뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 도서를 읽고 정리한 글입니다   https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000001223395 뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 | 윤성우 - 교보문고뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 |product.kyobobook.co.kr    * 스케줄러(Scheduler)   실행중인 모든 프로세스들에게 골고루 CPU를 할당 * 일반 OS   범용적인 사용 * 리얼타임 OS(Real Time OS, RTOS)    사용하는 영역이 제한 * 일반 OS와 RTOS는 응답성(응답 속도)에 차이가 있고   멀티 테스킹 해야하는 일반 OS보단 사용하는 영역이 제한된 RTOS보다 당연히 응답성이 느릴 수 밖에 없..

IT공부/IT서적 2025.01.28

[뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍] 8장. 프로세스간 통신(IPC) - 2

* 해당 글은 윤성우의 뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 도서를 읽고 정리한 글입니다   https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000001223395 뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 | 윤성우 - 교보문고뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 |product.kyobobook.co.kr    * 핸들 테이블   핸들 정보를 저장하고 있는 테이블로서 프로세스별로 독립적이다 * Usage Count   커널 오브젝트를 참조하는 프로세스 개수만큼 커널 오브젝트의 Usage Count 증가 * 프로세스가 핸들을 얻게 되었다는 의미   핸들 테이블에 해당 핸들에 대한 정보가 갱신(추가)되었음을 의미하는 것이다 * GetCurrentProcess 함수   현재 실..

IT공부/IT서적 2025.01.21