1. 컴파일러 해석 방향 : 위에서 아래로 좌에서 우로 2. 제어문자 : 반드시 따옴표 안에서 작성한다. \n : new line(줄바꿈, 개행문자) \t : 위 아래 줄 맞춰 띄우기 \' : 작은 따옴표 표현 \" : 큰 따옴표 표현 \\ : \(역슬래쉬) 표현 3. 변수 : 변수는 저장공간이다 x = 0 저장공간의 대입 값(상수) 이름 연산자 4. 자료형자료형typebyte값정수형int(기본형)4 4, 1, -231, ... 실수형float4 0.0F, 1.0F, -4.156F, ... double(기본형)8 0.0, 1.0, -4.156, ...문자형char1 'a', '0', 'A', ... ** 1byte 정보의 최소 단위 **5. 변..