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[뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍] 1장. 컴퓨터 구조 - 1

shine94 2024. 12. 20. 22:51

* 시스템 프로그래밍(System Programming)

   컴퓨터 시스템을 동작시키는 프로그램

 

* 컴퓨터 시스템의 주요 구성요소(Main Components)

   컴퓨터 구조 - CPU, 캐쉬

   운영체제 - 메인 메모리, 하드디스크

 

* 컴퓨터 하드웨어의 구성

1. CPU

   연산을 담당

   ① ALU(Arithmetic Logic Unit)

   ② 컨트롤 유닛(Control Unit) - 명령어 해석

   ③ 레지스터들(Registers Set)

   ④ 버스 인터페이스(Bus Interface)

   ⑤ 클럭 신호(Clock Pluse) - 클럭 신호에 맞춰 CPU 일함

2. 메인 메모리(Main Memory)

   컴파일이 완료된 프로그램 코드가 올라가서 실행되는 영역

3. 입출력 버스(Input/Output Bus)

   컴퓨터를 구성하는 구성요소 사이에서 데이터를 주고 받기 위해 사용되는 경로

   어드레스 버스, 데이터 버스, 컨트롤 버스

 

* 폰 노이만의 프로그램 내장 방식(Stored Program Concept)

   프로그램이라는 것이 존재하고, 이 프로그램은 컴퓨터 내부에 저장되어 순차적으로 실행되어야 한다

 

* 프로그램 실행 방법

   전처리기 -> 컴파일러 -> 어셈블러 -> 링커

   ㄴ 링커 : 프로그램 내에서 참조하는 하마수나 라이브러리들을 하나로 묶는(혹은 연결시켜 주는) 작업

 

* 전처리기 -> 컴파일러 -> 어셈블러 -> 링커 -> 실행파일 -> 로드 -> Fetch -> Decode -> Execution

  (1) Fetch : 메모리상 명령어를 CPU로 가져옴

  (2) Decode : CPU가 명령어 해석

  (3) Execution : 해석된 명령어 실행

 

 

 

 

 

* 해당 글은 윤성우의 뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 도서를 읽고 정리한 글입니다

   https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000001223395

 

뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 | 윤성우 - 교보문고

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